約 1,522,335 件
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式神能力値一覧 Lv99時の能力値を記載。 NO 名前 HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 備考 1 ルーミア 29 31 17 19 33 17 22 17 2 チルノ 19 27 15 13 24 39 24 17 3 咲夜 66 39 52 17 62 22 19 17 4 フランドール 29 37 75 19 35 24 22 17 5 レティ 65 19 19 35 17 17 22 19 6 橙 44 21 35 17 22 35 17 17 7 アリス 49 19 17 68 19 17 17 17 8 リリカ 29 27 19 19 19 22 22 22 9 メルラン 34 49 19 17 19 17 39 37 10 ルナサ 60 19 39 17 22 17 17 22 11 藍 39 37 22 19 17 19 29 46 12 リグル 29 31 17 19 35 29 19 17 13 ミスティア 29 23 22 17 19 41 17 49 14 慧音 69 19 13 19 15 13 15 17 15 てゐ 41 19 39 19 37 19 17 22 16 鈴仙 36 23 31 17 52 22 19 17 17 永琳 49 31 55 37 19 35 44 17 18 輝夜 24 19 26 26 26 31 31 31 19 文 29 19 31 19 19 83 17 17 20 メディスン 41 19 13 62 17 15 19 49 21 小町 59 15 39 19 19 24 17 22 22 穣子 58 21 17 37 19 17 19 26 23 雛 46 27 19 17 26 19 17 74 24 椛 46 15 39 15 22 15 13 13 25 神奈子 76 44 69 57 26 29 72 26 26 諏訪子 29 19 17 44 22 17 26 39 27 ヤマメ 36 19 17 22 46 17 19 22 28 パルスィ 44 29 17 17 19 19 29 19 29 勇儀 65 0 59 59 13 15 13 15 30 さとり 0 54 13 13 13 15 15 83 31 お燐 34 27 17 17 39 31 35 19 32 こいし 54 64 29 29 69 57 66 62 33 ナズーリン 34 21 31 17 35 17 19 26 34 一輪 49 19 39 35 22 17 19 17 35 ムラサ 29 44 26 17 31 17 19 22 36 星 39 23 33 19 17 19 17 29 37 ぬえ 59 37 15 13 13 13 15 13 38 はたて 36 15 22 19 17 52 26 17 39 衣玖 29 23 19 13 22 33 19 15 40 天子 46 33 26 52 19 17 13 22 41 ルナ 36 23 17 13 19 35 22 15 42 スター 6 23 13 15 35 22 17 31 43 阿求 0 39 11 13 37 11 15 13 44 華扇 46 23 49 37 33 19 17 15 45 豊姫 29 44 13 19 22 17 15 26 46 依姫 34 41 26 17 15 19 22 13 47 霖之助 24 29 22 22 22 19 19 19 48 玄爺 65 35 29 49 0 0 29 24 49 魔梨沙 29 35 15 13 17 35 33 19 50 大妖精 36 29 22 17 24 19 24 17 51 小悪魔 41 23 17 22 19 24 17 22 52 リリーホワイト 19 31 11 13 13 15 13 26 53 キスメ 44 17 22 31 19 15 13 13 54 静葉 29 35 17 26 17 17 19 19 55 メイド妖精 36 25 19 17 19 17 19 17 56 ひまわり妖精 41 19 17 22 24 19 22 17 57 毛玉 41 27 11 13 15 13 15 11 58 バケバケ 19 31 15 13 11 13 11 15 59 ブラブラ 19 23 29 13 13 13 26 11 60 ブルブル 36 15 13 13 26 29 13 11 61 笑うタイヤ 41 15 13 26 29 15 11 11 62 ゴルゴーンボール 19 27 11 29 15 11 13 26 63 サイバースクイード 0 31 11 0 0 31 0 13 64 メンタルフレイヤー 29 29 33 0 31 0 22 0 65 キャビア 36 23 17 39 31 15 35 0 66 ドラゴンメイド 44 27 22 29 13 17 24 26 67 コカトリス 46 21 17 39 31 22 15 13 68 デスライダー 66 0 49 17 26 22 11 0 69 マニュスクリプト 19 23 26 13 39 17 15 35 70 くちなわの女王 29 31 19 17 29 29 22 26 71 プ 29 27 22 17 26 24 31 11 72 雪女 19 35 11 13 19 26 35 17 73 ザックーム 46 23 22 31 24 13 17 26 74 レッサーデーモン 59 29 41 29 26 26 39 26 75 バジリスク 64 19 31 39 22 13 24 11 76 ニンジャ 19 23 26 15 29 69 13 11 77 ゼラチナスマター 61 23 31 33 22 0 19 17 78 エンジェル 36 35 29 19 17 22 31 26 79 ドリュアデス 39 23 22 31 26 13 29 24 80 オトヒメ 41 27 0 24 31 17 22 26 81 ロコモドラゴン 81 15 44 39 15 13 11 22 82 バックベアード 34 31 22 26 26 17 26 33 83 プラチナクルセイダー 61 0 31 17 55 22 0 0 84 ドラゴンフライ 24 27 22 15 22 31 26 13 85 ウィツィロポチトリ 74 19 15 11 31 13 13 35 86 シルフ 29 37 13 11 22 53 31 26 87 ユニコーン 36 25 26 19 29 26 13 26 88 オシラサマ 41 29 11 13 15 13 11 39 89 ペリ 29 19 19 15 37 39 13 17 90 サイクロプス 61 31 39 35 26 13 31 15 91 クイーンフレイヤー 46 31 29 26 29 26 29 26 92 茨木童子 64 19 57 39 35 15 13 11 93 ラーバドゲイザー 54 27 15 29 33 13 26 31 94 ドゲイザー 29 49 13 22 15 11 35 69 95 バックファイヤ 24 41 17 17 31 22 53 19 96 邪悪な花びら 41 31 26 13 33 11 31 57 97 エースパワー 46 33 35 26 13 35 31 15 98 ホワイトシャーク 49 27 26 46 49 15 29 13 99 新造人間サイコポリマー 54 35 22 24 22 24 46 53 100 フェリドゥーン 69 19 52 26 53 35 15 13 101 ヤークトリッター 0 0 0 0 0 0 0 0 102 ヘクセンナハト 0 0 0 0 0 0 0 0 103 ドレッドノート 54 23 35 37 35 22 24 22 104 機械竜 44 44 39 17 41 19 39 17 105 レッサー・ドラゴン 61 27 46 53 26 13 17 44 106 デカラビア 36 59 22 24 22 35 57 41 107 グレートデーモン 71 41 49 35 37 35 49 37 108 ゲードライ 29 46 29 15 46 62 13 26 109 メタルゆっくり 0 31 17 17 17 44 17 17 110 ゆっくりシスターズ 0 0 0 0 0 0 0 0 111 はぐれゆっくり 0 54 52 0 0 52 52 0 112 ゆっくりキング 109 0 49 0 49 0 0 0 113 マリサヘドロン 19 15 13 13 13 13 13 13 114 ロイヤルデューク 94 84 53 39 41 46 84 55 115 ターミネーター 46 31 31 31 31 31 31 31 116 ドラゴン 129 69 66 75 57 11 78 35 117 デミウルゴス 86 64 46 44 49 44 46 49 118 ウンディーネ 19 33 15 19 33 11 37 24 119 レッサーヴァンパイア 36 29 37 11 15 17 22 33 120 鉱山の村 71 13 13 41 15 11 11 11 121 モー・ショボー 29 29 11 0 17 41 15 11 122 クロエ 54 35 41 33 26 29 35 39 123 朱麗 71 21 55 39 19 13 26 52 124 音羽 34 49 33 22 46 59 35 0 125 磯姫 19 29 17 13 13 11 19 15 126 ムーンレジデント 24 64 17 15 11 13 59 31 127 イフリート 44 49 52 24 35 29 46 19 128 フルフル 66 29 46 19 29 35 52 24 129 クアール 39 33 33 13 52 55 15 46 130 トリプルエンジェル 54 35 37 39 33 35 31 41 131 リトルミンストレル 29 72 15 22 39 17 49 53 132 アンシリーコート 41 21 35 26 17 52 24 29 133 タイタンアルム 74 23 31 53 26 17 35 39 134 ガルーダ 36 54 35 17 31 53 39 26 135 セラフィム 71 64 31 46 55 39 57 52 136 魔理沙 39 37 17 26 26 44 39 26 式神コンバート 137 パチュリー 34 49 19 22 29 17 52 35 式神コンバート 138 レミリア 44 21 49 19 22 52 22 39 式神コンバート 139 妖夢 60 19 41 41 41 41 19 17 式神コンバート 140 幽々子 53 33 31 33 39 35 31 37 式神コンバート 141 妹紅 70 23 44 52 31 22 26 24 式神コンバート 142 にとり 58 27 35 37 52 24 13 41 式神コンバート 143 早苗 49 41 29 29 33 29 37 29 式神コンバート 144 空 19 29 39 13 17 39 49 19 式神コンバート 145 サニー 36 35 13 17 37 37 35 44 式神コンバート 146 萃香 75 15 52 44 19 19 29 13 式神コンバート 147 幽香 65 31 37 49 13 13 24 49 式神コンバート 148 映姫 41 44 26 24 49 33 41 22 式神コンバート 149 小傘 46 53 24 31 44 31 17 52 式神コンバート 150 魅魔 29 25 22 39 24 49 44 31 式神コンバート 151 マイ&ユキ 63 39 33 35 35 26 33 33 式神コンバート 152 アンラ 53 55 51 19 68 51 58 24 式神コンバート 153 シーサーキング 59 27 24 37 44 15 26 29 154 ハイウィザード 24 66 13 11 17 22 62 26 155 ティアマトクイーン 109 64 55 66 59 15 52 37 156 ハイマスター 29 29 35 13 37 72 15 0 157 レオパルト2 119 0 52 78 35 15 13 11 158 蚩尤 94 72 69 69 49 49 49 49 159 スサノオ 79 0 78 75 72 0 0 0 160 ツクヨミ 0 56 0 0 0 72 75 78 161 イカ坊主ちゃん 24 15 15 13 11 11 13 15 162 サファイヤドラゴン 69 54 35 78 19 49 66 31 DLC 163 魔王コスモス 76 66 72 66 49 53 78 44 DLC 164 ヤクシー 61 15 35 22 49 29 0 0 DLC 165 ヴァンパイアロード 34 35 17 17 29 26 69 53 DLC 166 リッチロード 0 72 0 0 19 13 26 26 DLC 167 ハイプリーステス 46 49 0 35 0 19 66 69 DLC 168 ルビーフェニックス 79 27 26 57 35 62 24 41 DLC 169 アイボリータイガー 64 35 53 49 22 31 46 35 DLC 170 クロウクルアッハ 0 0 0 0 84 0 0 0 DLC 171 オブシディアントータス 109 15 35 72 15 0 19 55 DLC 172 シャイナ 49 21 13 26 35 19 24 52 DLC 173 文車 19 27 19 22 44 17 37 26 DLC 174 富士鷹吉野 46 27 35 0 75 41 19 29 DLC 175 ウズボギッヒ 0 79 0 0 15 19 26 26 DLC 176 エルゴンウイング 0 0 0 0 0 0 0 0 DLC 177 グリム・リーパー 54 25 41 13 49 39 17 26 DLC コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 オトヒメ 296 火水地雷○ アクアマリンガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 天界 A 乙姫。浦島太郎に登場する竜宮城の姫。龍神の娘らしく、その姿はどことなく龍っぽい。と、いうかタツノオトシゴ。綿月豊姫と関係あるとか、無いとか…東方蒼蓬宮のボス候補だったとか… ワイバーン 605 火水地雷突○ サン・ジョブ=スーリ(8%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界4 前足のないドラゴンのことをワイバーンと定義されている。もっとも、こんな定義は近年の事で古代は前足の有無に関係なく全てドラゴンとみなされていた様だ。知能は低く人語も理解できないが、毒攻撃はなかなか強力。 ドラゴンメイド 360 火水地雷○ 修練の指輪(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 B 竜人(Dragonmaid)。この竜人は何故かメイドの姿をしている。もちろんメスと思われる。特技は掃除と、各属性のブレス。ブレス攻撃にお世話になった者も多いとか。 優秀なドラゴンメイド 1600 火水地雷○ 修練の指輪(25%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 赤シンボル 竜人(Dragonmaid)。この竜人は何故かメイドの姿をしている。もちろんメスと思われる。特技は掃除と、各属性のブレス。ブレス攻撃にお世話になった者も多いとか。 アースドラゴン 1550 火水地雷突○ オーガーキラー(8%) 竜骨(1%) 3層 魔界4 地を這う飛べないドラゴン。知能はすこぶる低い。ドラゴンというか、ただの巨大なトカゲだが腐ってもドラゴン。強力なブレス攻撃と強固な鱗は健在。ドラゴン族は火水地雷属性には強いので他の属性の魔法で仕留めよう。 バジリスク 1200 地◎火水雷闇突○ バジリスクの瞳(6%) メイス・オブ・ミスフォーチュン(2%) 終末の時計塔 第参の塔 C コカトリスと混同されるが、源流を辿れば別の怪物である。猛毒を持ち、あまりの毒性のために目を合わせただけで毒で死んでしまうほど。複数人を死に誘う毒攻撃には要注意。 オトヒメノマゴ 800 火水地雷○ ルイン(6%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 赤シンボルモンスター。オトヒメの中でも力の強いものたち。孫のようだが、親より遥かに強い。 ロコモドラゴン 2000 火水地雷突○ ロッド・オブ・ウィザード(4%) 竜骨(2%) 混沌の魔城(下層) B 二足歩行(Locomotion)するドラゴン。アースドラゴン同様に翼はないので空は飛べない。二足歩行できるドラゴンは珍しく、あまりお目にかかれない。多少は知能はあるが魔法や人語は理解していない。 ムシュフシュ 2500 火水地雷●突○ キメラの鎧(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 中東のドラゴン。ティアマトを母とする怪物の一人である。トカゲの尾が特徴的なドラゴン。多少の知能は持ち、神々の乗り物としても使われていたようだ。混沌の魔城や深層の魔界には中東の怪物を優先的に出現させている。 レッサードラゴン 3100 火水地雷◎突● 飛竜の槍(6%) 鉄鉱石(4%) 混沌の魔城(頂) D 下級(Lesser)のドラゴン。下級だなんて、とんでもない。他の怪物と比べてもとんでもない強さを持った強敵である。それでも、ドラゴンという種族から見れば下等種なわけである。 応龍 20000 闇△火水地雷● 地下水路 エリアボス 地下水路のエリアボス。 リントヴルム 3730 火水地雷突○ 竜骨(6%) 鉱山1 北欧に伝わるワイバーンの亜種。4本の手足を持たないので現代の基準ではワイバーンとなるが、繰り返すがそんな定義は古代にはなかった。 ダークバジリスク 4000 地◎火水雷闇突○ バルムンク(8%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 負の力で毒気を増大させたバジリスク。ただでさえ危険な怪物がより危険となってしまった。とにかく、その毒が厄介すぎる。 深淵のダークバジリスク 7500 地◎火水雷闇突○ バルムンク(25%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 赤シンボル 赤シンボルモンスター 闇より暗い深淵(アビス)の力を得て更に強くなった。 ブラックドラゴン 5400 火水地雷◎突● オリハルコンの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第参の塔 漆黒の鱗を持つドラゴン。アースドラゴンの近縁種。えてして黒いドラゴンは悪者や下等種として扱われる。悪者っぽいイメージでやられ役が似合っているからだろうか。 アジ・ダハーカ 11900 火水地雷☆突●殴○ ファンタズムテュタレリィ(10%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 悪神アーリマンの手下の邪悪なドラゴン。ザッハークという王に姿を変え中東を支配していた。ザッハークの国は暗黒に閉ざされていたが、やがてフェリドゥーンに退治される。巷ではレアモンスターとしての知名度が高い。 レッドドラゴン 11200 火水地雷◎突● 竜骨(5%) 黒き神域 真紅のドラゴン。赤のドラゴンはえてしてリーダー格、一番強いポジションとなる。赤が強そうなイメージなのは日本だけではないようである。 ティアマト 13200 火水地雷☆突●殴○ 瞬間再生の指輪(10%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) バビロニアの悪の女神。善神と激しい戦いを繰り広げた。多くの怪物たちの母であり、彼女の息子たちは混沌世界でも多数見かけているだろう。ドラゴン的な要素は薄いが、魔物の母であり神に退治される点はドラゴンの役割よかぶる。 ドラゴン 32000 火水地雷☆突●殴○ 竜の生き血(25%) 黒き神域(最深部) D その名の通りドラゴン。下級種ではない正真正銘のドラゴン。本来のドラゴンは神々と同等の力を持つが、退治されてしまう敗者たちである。つまりは、より古代の神々が怪物に姿を変えたのが正体だ。混沌世界でもトップクラスのモンスターなのは間違いない。 キングバジリスク 11000 地◎火水雷闇突○ 竜の生き血(2%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 バジリスクの中でも毒性が特に強い種。その毒は致命的である。 プレデタードラゴン 4500 火水地雷突○ 創造神の盾(4%) 竜骨(2%) 神社の境界 肉食(Predator)のドラゴン。ロコモドラゴンの中でも凶悪で他の獣を襲って捕食する者たち。 グイベル 13000 火水地雷突○ 四象の鎧(6%) 竜骨(2%) 地下世界B2 ウェールズのサクソン人が旗として掲げていた白い竜。ブリトン人の赤い竜(ア・ドライグゴッホ)と対立する。赤い竜は現在のウェールズ国旗にみられるが、白い竜グイベルの旗は残っていないようだ。 ドラゴンメイドマスター 10000 火水地雷○ クリスタルソウルリング(4%) 鉄鉱石(8%) 地下世界B2 竜人の中でもメイド職を極めた者たち。メイド職はメイド長を見ての通り戦闘に長ける職業である。この竜人はメイド長に匹敵する恐ろしさを持っているといえる ペイヴァルアスプ 30000 火水地雷☆突●殴○ 古代竜の竜麟(10%) 竜の生き血(2%) 地下世界B4 地獄より蘇ったアジ・ダハーカ。さらなる力を得て、その力はドラゴン一万匹分に匹敵するという。 サファイヤドラゴン 19500 地△雷☆火水突○ グラムドリング(6%) 竜の生き血(6%) 地下世界B7 SS DLC 蒼い宝石のようなドラゴン。四神の一柱、蒼龍の姿と酷似している。 エメラルドドラゴン 17000 火水地雷◎突● 古代竜の龍麟(4%) エメラルド(8%) 神社地下 宝石のような美しいカラーリングのドラゴン。 ティアマトクイーン 36000 火水地雷☆突●殴○ 魔界の宝玉(25%) 竜の生き血(6%) 神社地下 A 地獄より蘇ったティアマト。女王の名に相応しい最強のドラゴンとなった。 コメント 名前 コメント
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参考例1 バランス型 キャラ 武器タイプ ポジション 備考 陣形配置 妹紅 防御型の剣 壁役・サブ物理型 体力と運上昇の式神・重防具 鳳凰天舞① 妖夢 高火力&種族強打の剣 物理特化型 力上昇の式神とマジックピアス・中防具 鳳凰天舞② にとり 槍or鈍器 物理補助型 状態異常系と素早さ・器用さ上昇の式神・中防具 鳳凰天舞③ 白蓮 状態異常・能力低下系鈍器 魔法補助型 能力変化系と回復系式神・軽防具 鳳凰天舞④ パチェ 属性強化系の杖 魔法特化型 賢さ上昇と各種属性式神・軽防具 鳳凰天舞⑤ 序盤から比較的安定するバランス型の編成。 妹紅が強敵やボス戦で壁役をつとめ、前列2人が物理、後列2人が魔法で攻める。 状況に応じて物理要因や魔法要因を増やすことで、それぞれ通りにくい相手にうまく対応できる。 主人公が霊夢の場合は博麗タイプでも同様に運用可能。 参考例2 バランス両刀型 キャラ 武器タイプ ポジション 備考 陣形配置 萃香 高火力&種族強打の剣 物理特化型 力上昇の式神とマジックピアス・重防具 ツァラ① 天子 種族強打の剣 サブ物理型 力上昇と防壁系式神・中防具 ツァラ② 永琳 追加効果のある槍 物理補助型 状態異常&即死系と素早さ・器用さ上昇の式神・中防具 ツァラ③ 白蓮 状態異常・能力低下系鈍器 魔法補助型 能力変化系と回復系式神・軽防具 ツァラ④ パチェ 属性強化系の杖 魔法特化型 賢さ上昇と各種属性式神・軽防具 ツァラ⑤ バランス型の攻撃強化版。主に祭シナリオ攻略編成。 サブ物理キャラは雑魚戦の時はメイン物理と同様に種族強打系で攻撃し、ボス戦の時は重装備に変えて壁役に転ずる。 物理補助キャラは雑魚戦の時は状態異常や即死ばら撒きで蹴散らし、ボス戦の時は魔法補助と一緒に能力上昇と低下を行う。 各種特化型は必要に応じて攻撃スキルを変更し、それぞれ対応した種族強打・弱点属性で大ダメージを与える。 参考例3 対後半ボス型例 キャラ 武器タイプ ポジション 備考 陣形配置 幽香 防御型の剣 壁役 体力と運上昇の式神・重防具 ネオ博麗① 霊夢 地層or誘発効果がある剣 サブ壁回復補助 DEXを参照しない補助や回復・中防具 ネオ博麗② 小傘 槍or鈍器 物理補助型 サブバフorデバフ、回復役・中防具 ネオ博麗③ 白蓮 状態異常・能力低下系鈍器 魔法補助型 バフ特化役・軽防具 ネオ博麗④ 映姫 属性強化系の杖 魔法特化型 賢さ上昇と通用する属性特化式神・軽防具 ネオ博麗⑤ 陣形は博麗タイプや守谷の祭壇もあり。後衛へのターゲットが低ければそれだけでよい。 シナリオボスは種族:正体不明かつ明確な弱点が突きにくく物理攻撃のダメージがでない場合に考慮できる構成。 ③枠はにとりや永琳、⑤枠はパチュリーや空も役候補に挙げられる。 DEX参照バフ役を2人、サブ壁役回復役を務めることで必要バフを同一ターンに撒きやすく、 アタッカーを集中させることでバフデバフの方向性もばらけないので、完成するまでも早くなるのがメリット。 前衛の武器は火力役が撃つ属性の地層が変化する武器で補佐できるようにしておくと尚よい。 魔法が通らない場合は魔法特化枠にレミリアや萃香などの物理火力キャラを配置して陣形を考慮すればOK。 能力値から考えるキャラ運用(独断と偏見。大きいので収納) + ... キャラ 推奨武器 初期武器 概要 霊夢 斬 殴 アタッカーにするならそもそも魔法向き。そのため杖使用→殴高レベルという人も少なくないはず。しかし遅くて不器用と来ると、有効に使える物理は斬属性だと思われる。HP・体力・運すべて平均以上なので、壁兼MPの高いチェイサーで遅さをカバーする選択肢もある。いずれにせよ、どの選択肢でも専門家には敵わないので2番手扱いか。やはり伝統の「死なない補助回復役」が輝く。 紫 斬 突 力の高さを生かして斬属性の強打を上げるのもいいが、どちらかというと防御型の剣が安定する。剣は種族強打の他に魔法防御やディフレクト、再生効果のある武器も多く存在する。霊夢と比較するとやや物理寄りだが、前述の壁チェイサーとしても霊夢以上に(さらに遅いことも踏まえて)適性がある。EX加入キャラの賢さが高く相対的に平均からやや乖離した。(別に賢さが減ったわけではないが)力もほぼ平均なので両刀は少し苦しくなってきた。アタッカーとして生き残るには式神で補強するか、デバフ寄り・物理寄りに起用するべきか。 聖 殴 殴 力が低く、器用さが高いという斬属性の魅力が比較的少ない珍しいキャラ。やはり遅いので突よりは殴を選択。こちらはかなり魔法寄りなので、鈍器使用でも威力より状態異常をバラまくことを重視。後衛から属性杖で魔法属性レベルアップを計りつつ、時に状態異常、時に魔法攻撃と臨機応変に。EX新加入のアンラと対比させると、聖が重量キャラ、アンラが軽量キャラという感じになっている。聖がいるなら、アンラは殴仕様の価値が下がり、突仕様の価値が上がると言えるかもしれない。 美鈴 斬 斬 力・器用さが平均以上で、どの武器を持っても十分以上の戦果が期待できる。中でも力の高さを生かして斬属性の強打を上げて物理のエースアタッカーを目指す。主人公ならこれで問題ないが、他主人公で途中加入の場合は、斬使いが多くなっていることも考えられる。(メンバーが成熟していれば属性分担はそこまで重要でもないが)穴埋めならば他の物理属性を任せるのも手。MP・素早さが低めなので瞬間効果に先行を要求され、回転率の高い突はやや不向きか。EXでは相対的に素早さが平均を下回り、代わりに賢さが平均程度になったと言える。必殺を生かせる設計にすると、強打とあわせてダメージ面で優位性を得られるだろう。 魔理沙 突 突 基本的には状態異常を介さない魔法アタッカーなので杖推奨。瞬間異常を狙わないのであれば、素早さとMPの高さを生かして突属性が生きる。命中高めの槍ならば、器用さの低さも武器の命中率で補える。とにかく力がないが、序盤などで物理アタッカーが多いほうが望ましい時などに、突弱点の雑魚戦で前捌きには使える。EX新加入の魅魔と比較すると、MP以外の殆どの能力を上位互換され、かなり厳しくなっている。継戦能力で差をつけようにも、耐久力でもかなり水をあけられてしまい、師弟の壁はなかなかに高く厚い。似たような能力傾向のキャラを共存させるのがツライなら、はっきりとお互いを特化させるなどの必要がある。(特にこだわりがなければ、素直に乗り換えてしまうのも手だが……) 妹紅 斬 斬 器用さを式神で補強すれば他の物理属性も悪くはないが、力の高さを考えると斬属性が向いている。美鈴主人公以外なら、手持ちで一番いい剣を渡して起用すれば、とりあえず戦力になる。(専用武器が斬属性なので、数が足りずに他キャラに回すケースもあるが)幽香、そして萃香の加入時に持つ武器のランクや、メンバー落ちを再考することになるだろう。 にとり 殴 突 防御性能が高いが、最後まで壁になりつづけるのは辛い。妹紅・妖夢・幽香あたりと差別化を計るためにも、器用さの高さから殴とした。初期武器の突を活かす場合、素早さが上がる式神や装飾品を付けてあげないと速度負けするので、突運用は難しい。 パチュリー 殴 殴 魔理沙と同様の理由で杖推奨。そのまま鈍器で使いまわしても問題ない。魔法を重点的に活かしつつ武器スキルを使うなら、魔法攻撃が上がる武器を付けるとよい。特に属性武器は魔法攻撃が少し上がるので、これで属性レベルも同時に上げつつ物理で攻めることもできる。蒼神と違って力はかなり低いので、物理型にするには惜しい潜在能力となっている。 幽香 斬 突 遅くて不器用、しかし力が高いと来れば斬属性一択だろうと思われる。壁&チェイスのスペシャリストということもあり、メンバーに入ると他キャラの動向も変わってくる。終盤で火力より壁要素を求めるなら、ディフレクトや抵抗・耐性の上がる斬属性武器も選択肢に挙がってくる。初期武器繋がりで突のままという人もいるので、突を活かすならカウンターエイミングが最も最適なスキルとなるだろう。 早苗 突 殴 アタッカーとして見るなら一応魔法寄りの性能。物理で使うなら式神で必要な能力を補強したい。MP高めを見て突としたが、どうせ器用さを補強するなら初期武器の殴でも悪くはない。両刀できるほどではないが、属性杖を持たせて上げるレベルの種類を増やせば、攻撃手段にも幅が出来る。EX新加入のアンラと比較すると、殆どの能力を上位互換され、かなり厳しくなっている。魔理沙←→魅魔の関係のように、似たような能力傾向のキャラを共存させるのがツライなら、ラスワを生かせる設計を工夫するなどの必要がある。 空 斬 殴 魔攻寄りだが、物攻もなかなかハイレベル。魔法アタッカーに徹して杖一本で行くには惜しい性能。物理で行くなら力を生かして斬属性か、素早さ生かして非スタン突だが、MPを考えると斬属性が望ましい。しかし後衛確定の耐久力なので、物攻要員が揃っているなら色気は出さない方が無難か。EX新加入のアンラとの比較では、空の力の高さとMPの低さが目立つのでさらに斬向けの比重が高くなったといえる。新しい属性武器や式神パッシブでフォローし、高火力・高回転で差をつけよう。 妖夢 斬 斬 便宜上斬としたが、どの武器でもかなり戦えると思われる。途中加入なら、メンバーの属性の偏りを見て、余っている武器で一番強いものを狙った穴埋め育成もあり。初期メンバーなら、斬使いが多くなりすぎることを気にしない限りは、素直に初期武器の斬属性。殴属性はにとりに任せよう。斬使いが多い場合は、器用さと器用さを活かして突に変えるという手もあり。特に属性武器との相性が良く、追加効果のあるスタンなどをスペカの連続ヒットにより、高確率で成功させることができる。MPの低さはマジックピアスなどで補強してあげれば、最後まで使いこなせる優秀なキャラと成り得るだろう。 幽々子 殴 殴 物理・魔法、どちらのアタッカーとしても少し火力不足。殴か突で悩むが、初期メンバーなら殴、途中加入ならメンバー次第だが突だろう。後衛素早さ強化陣形で、先攻して状態異常を撒いたり、スペカでデバフを入れたりとメインアタッカーとの連携が心強い。速くて器用でMPも低くはないおかげで、半端な両刀に流れなくていいのは強み。EX新加入のアンラは耐久力が低く、相対的に見れば幽々子のポジションを高めに取ることも想定される。(防御関係はほぼ平均程度になったため)防具選定時にはせっかくの素早さを殺さないようにして、軽防具か中防具で行動順に気を配ろう。 サニー 突 殴 威力を捨てて状態異常に徹するなら、物理性能は殴向け。コンシューマでは突などにある連続ヒットスキルに適正があるので、速度を活かした突でも構わない。武器にないものをフォローして、状態異常・瞬間異常・能力低下を使い分けるデバフのスペシャリストを目指す。魔法アタッカーとしても悪くはないのだが、初期・途中加入ともに早苗の壁が高い。EXではさらに賢さの高いキャラが増え、サニーの賢さは恐らく平均を割り、魔法アタッカーとしては苦しくなってきた。それを踏まえると、即死ばら撒きなどの攻撃補助やメインアタッカーのサポートが主な役割と言える。 レミリア 斬 突 高い素早さはぜひとも突で生かしたいのだが、MPと器用さにかなりの補強を要する。斬属性でも先攻を取り続けてしまうので、スキルを使っているとあっという間にMPが枯渇してしまう。属性武器+MP軽減パッシブ式神などである程度暴れられるようにすると、雑魚戦での使い勝手がぐっと上がる。EX新加入のアンラとの比較では、空・妖夢同様にレミリアの力の高さとMPの低さが目立つのでさらに突より斬向けの比重が高くなったといえる。ここも同じく、新しい属性武器や式神パッシブでフォローし、高火力・高回転で差をつけるか、アンラを魔法特化させるなどして、役割分担に徹したい。 映姫 突 殴 パチュリーや魔理沙ほどではないが、そもそも物理アタッカーとして起用するキャラではない。しかし敢えて物理を見るなら、突ないし殴だろう。豊富なMPから突とした。もちろん、魔法を中心として考えるなら殴=杖。器用さが高く、素早さを少し補強すればデバフ使いとしてもトップクラス。この点で個性を出せれば、MPの優位性も手伝って、EX新加入の魅魔に一方的に出番を食われることもないだろう。 小傘 殴 斬 素早さを補強できれば、トップクラスの突使いだと思われるが、そこは考慮しないものとして、殴としておいた。物理アタッカーとしての長所を見るならば、とにかくスキルを連発できることに尽きるだろう。先攻を取れれば遅延の少ない突属性との相性は抜群。斬属性でも、大技を遅延のスキマなく積んで、暴れられるという強みはある。賢さは低いので、両刀には向かない。アタッカーとしてより、重量級の補助スキルや回復スキルを使わせるのが順当。 萃香 斬 殴 持ち前の力と体力を活かして、重火力の前衛物理アタッカーが適正。小細工抜きで斬属性が順当だろう。スペカの威力も物理の中ではダントツトップなので、殴は捨てて斬武器に持ち替えるべき。パチュリー同様、ここまで速度が遅いと他キャラの強化を受け切って一気に削れるので、堅い敵や回復力のある相手に有利。(もちろん、瞬間異常や状態異常で邪魔されないように保護する必要はある)運の分で壁としては若干脆さがあるが、そこは耐性を付けて補ってやるといい。メンバーに加えるかは、現メンバーの攻撃力と速度を見て決めよう。 アンラ 殴 斬 耐久力は低めだが、力・器用さ・素早さ・賢さが平均以上、おまけにMPも高いとあって何でもこなせる好アタッカー。器用さと運を補強した空、あるいは素早さを尖らせて他を平たく減らした聖のような能力配分である。物理ならば器用さの高さを生かして殴または突だが、MPと素早さを考えると突か。しかし、どちらかと言えば魔法アタッカー向け。(魅魔の加入を見越すと難しいが……)魔法中心なら、殴との両刀を目指す。ラスワを見ると魔属性一本もいいが、力もあるので弱点特攻が生きる分、多属性に散らすのもあり。EXでは複数の属性を持つ武器もあるので、より多くの属性レベルを平行して上げられる。属性杖で殴レベルがたまったら、鈍器に持ち替えてスキル習得をしていくのもあり。アンラもクリア後にコンバートできるうえそっちがとてつもなく有能なため、シナリオ攻略中はその繋ぎとして育成されることも多々ある。 魅魔 殴 殴 素早さが非常に高く、賢さも高い先攻高火力の魔法アタッカー。MP以外は魔理沙の上位互換のような能力配分になっている。基本的には物理起用せず、殴=杖で問題ない。MPが物足りないので、式神だけでなく武器の付加効果でのフォローも視野に入れたいところ。チェイス発火にうってつけだが、祭ではチェイスが弱体化しているので難しい。器用さの低さからくる命中率の低さも、高命中の突武器でフォローできる非スタン突も光るが、瞬間効果への期待が低く、回転率がいい分、さらなるMP補強を要する。欲張って器用さも補強するならば、やはり殴で問題ない、ということになるだろう。 さとり 殴 斬 コンシューマ版で主人として使えるようになった一人。器用さと運が高いが、素早さがかなり遅い鈍足補助タイプ。迷うことなく殴が最適だろう。力も低いので、武器スキルは弱体化をメインにして魔法寄りの補助型として運用するのが無難だろう。 天子 斬 斬 素早さがやや低いところ以外はバランスの取れた能力なので、武器は斬か殴のどちらかになる。魔法メインなら殴、物理メインなら斬がいいだろう。スペカやラストスペルは物理なので、これらを活かすなら、属性武器(アルマツィア)との相性がいい斬がオススメ。 永琳 突 突 MP・器用さ・素早さが高いので、迷うことなく突で先手を取る方法が良い。しかし、これら以外の能力はそれほど高くないので、後衛からの支援という形になるだろう。ダメージを取るというよりかは、スタンや一時低下で弱体化させるのが主な役割となる。そのため、回復やバフデバフでサポートに徹するのが一番と言える。 ユキ 突 突 シナリオクリア後に加入するタイプ。その割にはイマイチぱっとしない能力なので、運用に困る。あえて運用するなら、若干高い力とスペカを活かした突が一番か。あえて殴にして、ダメージとデバフ付与をメインにしても構わない。 マイ 殴 殴 ユキと同じく、シナリオクリア後に加入する。同様にHPとMP以外はそこまで高くない平凡な能力なので、これもまた運用に困る。スペカも活かすとなると、魔法攻撃が上がる殴装備が無難と言える。メインアタッカーは他にまかせて、器用さを上げて補助に回るのがベストかもしれない。 コメント PC版魔録wikiの内容を一部移行。内容の一部はほぼそのままなので、随時変えていく予定。 -- 名無しさん (2019-03-08 03 54 10) 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 混沌の魔城 中層のイベント後に加入。 解説 回復系の式神。 強力な回復系スキルを習得していく。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 0 4 1 1 3 1 1 1 10 0 6 1 2 6 1 2 2 20 0 9 2 3 8 2 3 3 30 0 11 3 4 11 3 4 4 40 0 14 4 4 13 4 5 4 50 0 16 5 5 15 5 6 5 60 0 19 5 6 18 5 7 6 70 0 22 6 7 20 6 8 7 80 0 28 8 9 26 8 11 9 90 0 34 10 11 32 10 13 11 99 0 39 11 13 37 11 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 幻想郷縁起 魔法 8 全体 0 - 100 125 - 全体に「弱点属性をなくす」効果を与える。 最初から スーパーヒーリング 魔法 8 単体 0 - 100 110 - 単体のHPを回復する。回復の水よりも強力。 最初から リザレクション 魔法 8 単体 0 - 100 50 - 単体を蘇生する。 最初から エリクサー 魔法 40 単体 3 - 100 90 - 単体を死んでいる場合は最大HPで蘇生し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv31 ハイパーエリクサー 魔法 512 全体 9 - 100 150 - 全体を死んでいる場合は最大HPで蘇生し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv70 クリアランス 魔法 1 単体 0 - 100 125 - 単体の状態異常を治療する。 最初から 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 自分が蘇生する際にHP全快 最初から コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 バケバケ 20 光×火△闇●雷突○ 幻想郷 S 東方旧作に登場するザコ敵。なんでバケバケって名前なの? スケルトン 90 光殴×火△闇突●雷○ 闇の欠片(1%) 混沌平原1 骨。ただの骨なのになぜか動ける。筋肉は無いので、魔法で動いているのだろう。スケルトンでは「骨」の意味しか持たないので、ホラー映画などを通じてスケルトン=骨だけのモンスターと定着していったと思われる。 ブラッドサッカー 78 光×火△闇●雷突○ ネザ(4%) 壊れた腕輪(1%) 地底 血を吸う者(Blood Sucker) ゾンビ化したヒルのような生物。 ゾンビ 151 光×火△闇●雷突○ 銀河のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2 元々はブードゥー教に伝わる生きる屍の事。ホラー映画を経て現在のゾンビ像が出来た。現在ではゾンビ=アンデッド(死に損い)の代表となっている。 ワイト 606 光×火△闇●雷突○ 鉄鉱石(25%) 1層 魔界2 赤シンボル 赤シンボルモンスター 塚人というアンデッドモンスター。ゾンビの色違いにされることが多い。 ゴースト 99 光死突殴★斬☆闇◎ 早業の短剣(4%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2(洞窟) 幽霊。ゲームによって強さは大きく変わる。近年のゲームでは幽霊系モンスターでも最下級で、大した力を持たない幽霊といった使いが多い。古いTRPG影響かにある古いゲームではゴースト=最上級の幽霊で悪魔やリッチに近い手強いモンスターとして扱われる。 レッドがいこつ 600 光殴×火△闇突●雷○ 沈黙の魔術師のローブ(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界1 赤いスケルトン。ものすごいネーミング。 アカンカウ 200 光×火△闇●雷突○ 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 男性のグール。グールとは死体を食べる怪物で中東では割と有名な存在らしい。日本の鬼のように一般的な妖怪と思われる。現在ではゾンビの上位種のように扱われるが、グールは意思もありまったく異なるモンスターである。 プレータ 230 光×火△闇●雷突○ クロースアーマー(4%) 壊れた財宝(1%) 冥界 死者の悪しき霊魂。姿は餓鬼のようなイメージ。 7人ミサキ 400 光火△闇◎雷突○ 蛇のメイス(8%) 妖怪の思い出(2%) 冥界 常に7人組みで現われる亡霊。7人ミサキが常に7人なのは、入れ替わっているからである。7人ミサキに呪い殺されると、7人のうちの1人が成仏できる代わりに殺された者が7人目となる。 舞首 251 光×火△闇●雷突○ 壊れた財宝(1%) 冥界 男の首が合わさって空を飛び回る妖怪。口論で殺し合いに発展した武士の首とも、海に流された罪人の首ともいわれている。 闘諍する舞首 1250 光×火△闇●雷突○ 精霊石(25%) 精霊石(2%) 冥界 赤シンボル 赤シンボルモンスター 頭同士で闘諍(とうじょう)しあっているモンスター。 サウルスゾンビ 420 光×火△闇●雷突○ アクアマリンガーダー(4%) 闇の欠片(1%) 灼熱地獄 恐竜のゾンビ。死体が蘇って動き出したものは人間だろうがなんだろうがゾンビと呼ぶのが通例になっている。生前の能力は持ち合わせていない場合が多い。 ナムタル 345 光火△闇◎雷突○ 邪神のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 メソポタミアの疫病の神。見るからに病原菌をばらまきそうだ。 ドラゴンゾンビ 1440 光火△闇◎雷突○ メギンギョルズ(2%) 壊れた財宝(1%) 無名の丘 ドラゴンの死体がゾンビとして蘇った。ゾンビは生前の能力が失われているので、ブレス攻撃はできない。しかも鱗も腐っていて脆い。しかし巨大な体は健在なので力は強いし、腐敗から生まれた毒ガスなどを新たな武器とする。 スペクター 415 光死突殴★斬☆闇◎ パールガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 亡霊(specter) 似たようなモンスターにレイスやファントムがいる。作品により扱いは異なるがスペクターは中級くらい。 マミー 525 光×火△闇●雷突○ ルーンの杖(4%) つけもの石(2%) 3層 魔界2 ミイラ(mummy) このミイラは豪華な装飾を持つので王族などの地位を持つ者の死体と思われる。 レイス 510 光死突殴★斬☆闇◎ 村正(2%) 水銀のしずく(1%) 混沌の魔城(下層) 悪霊(Wraith) 幽霊系モンスターの一種。強力な即死能力を持つので厄介である。 スケルトンウォリアー 1280 光殴×火△闇突●雷○ 守りの盾(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) ザコであるスケルトンとは全く異なるモンスター。魔法使いが竜の牙から生み出すスパルトイのように、強力な魔法で勇敢な戦士の死体を素材に作られた特製スケルトンである。 デスライダー 1600 光火△闇◎雷突○ オブシダンガーダー(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) C 死の騎兵の名を持つ帝国軍最強の騎士。とんでもない攻撃力で有名だが、割合ダメージを受けているのがその正体であった。今作では馬に乗っていない。馬のままだと式神化大変だし。 豪腕のデスライダー 4000 光火△闇◎雷突○ 究極陰陽玉(10%) 綺麗な腕輪(25%) 終末の時計塔(魔城) 赤シンボル 赤シンボルモンスター ただでさえ攻撃力の高いデスライダーがさらに腕力を鍛えた。 デスゴースト 1311 光死突殴★斬☆闇◎ ヴァンパイアリング(6%) 壊れた財宝(1%) 魔法研究所 強力な幽霊。 ファラオ 2422 光×火△闇●雷突○ 上昇と下降の境界(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山1 ミイラの中でも最上位に位置する。名前の通り、ファラオ(王)のミイラがアンデッドモンスターとなり動き出した。 がしゃどくろ 3600 光殴×火△闇突●雷○ 抱き枕(6%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 骸骨の妖怪。浮世絵では有名な妖怪だが、実際にはこの骸骨の妖怪はがしゃどくろではない。妖怪ブームの過程で生み出された近代の妖怪と思われるので、各地に伝承は無い。当然、浮世絵が描かれた時にもがしゃどくろは存在していない。 デスバハムート 4600 光火△闇◎雷突○ 魔神のローブ(6%) オリハルコンの欠片(6%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 強力なドラゴンゾンビ。最強のドラゴンの名を持つだけあって、それなりに強い。が、所詮はゾンビなのでバハムートほど強くは無い。 デスアベンジャー 4200 光火△闇◎雷突○ 地獄の鎧(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 デスライダーの上位版。最強の騎士の中のさらに最強。同じ最強集団の中にも格差があるのはいまや常識。 ドゥルジ・ナス 4800 光火△闇◎雷突○ 巨人の盾(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域(深部) ゾロアスター教の悪神。他の神は超越などに分類されているのに、こいつだけは不死扱い。死と不浄を司る。なんとなくネクロマンサーっぽいイメージ。 うろつく7人童子 9400 光火△闇◎雷突○ アースの怒り(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 7人ミサキの仲間。 アイドナムタル 9700 光火△闇◎雷突○ 護符の欠片(4%) 豪華な腕輪(4%) 地下世界B6 邪眼を得たナムタル。邪眼の力ですさまじい魔力を誇る。 デスバーサーカー 19700 光火△闇◎雷突○ スターエメラルド(6%) 鋼鉄(25%) 神社地下 死の狂戦士。ライダー、アベンジャー、ときてバーサカーまで参戦。 コメント 名前 コメント
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式神FAQ FAQから式神関連の情報を抜き出して補足を加えた物。 もっと詳細な情報を知りたい方はFAQ、式神の各ページを調べてください。 Q.フックショットは何処にあるの? Q.フックショットLは何処にあるの? +... A.フックショットは第二層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界。 フックショットLは混沌の魔城中層の終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森。 Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.さとりを仲間にするにはどうするの? +... A.モンスターを式神にするにはさとりが加入している必要があります。 加入さえしていればさとりを装備していなくても構いません。 さとりは終末の時計塔をどれか一つクリアすることで加入します。 ただし、第一層の第壱の塔のボスが一番強く、逆に第二層の第弐の塔のボスが一番弱いです。 Q.式神の仲間にしやすさと、ランクについて聞きたい。1000体倒しても仲間にならない! +... A.仲間にし易さのランク 確率 最大必要討伐数 難易度 SS: 100%(1/1) 1 ☆ S: 50%(1/2) 2 ☆☆ A: 25%(1/4) 4 ☆☆☆ B:12.5%(1/8) 8 ☆☆☆☆ C:6.25%(1/16) 16 ☆☆☆☆☆ D:1.56%(1/64) 51 ☆☆☆☆☆☆ E:0.39%(1/256) 101 ☆☆☆☆☆☆☆ F: 0.1%(1/1000) 257 ☆☆☆☆☆☆☆(光る) 特定回数起き上がり判定が発生すると、起き上がり確率100%の状態になるみたいです。その数字を満たすまでは上記の確率みたいです。(要検証) 根気よく戦っていきましょう。 ※式神化判定がある度にマスクデータが加算されていきます。ただし、式神化判定が発生した敵に対してのみ確率上昇が発生するので所定数倒しても必ず仲間になるわけではないので注意 例1:prescott(式神化率A 25%)であるが1試合で4匹同時に倒しても式神化する確率は25%(同種の敵が複数いても式神化判定は1回)。 また、複数の式神化判定持ちの敵が同時に出現した場合、判定が発生するのは最後に倒した1匹のみ。 例2:ゆっくりシスターズ(E)、はぐれゆっくり(F)、バケバケ(式神化済み)が同時出現した場合。バケバケは式神化済みのためいつ倒しても問題ないが、シスターズの式神化を優先したいときは先にはぐれゆっくりを倒しておかないとシスターズに式神化判定は発生しない。 レミリア+ファイナルアンカー等で500体以上シスターズを倒してるのに一向に仲間にならないとかは大体上の二つが原因。範囲で 同時撃破したときの式神化優先率は未調査ですが上記の理由から1点狙いの場合はやはり通常のシンボルからのエンカウント、もしくは式神チケット(ただしver.1.0.3現在、式神を仲間にしても消費されない)で討伐数だけ稼ぐかで狙う方が良いです。 Q.耐性について教えて +... 通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×=◎ ◎+×=― ◎+△=○ ○+△=― ○+×=△ になります。 それ以外の計算式では変動することが無い(例えば○+◎=◎、△+△=△)ので、式神や装備品の組み合わせでうまく弱点を消しましょう。 Q.式神の注意点はある? +... 式神を装備する事のデメリットはある? とりあえず主人5人×3の式神枠を埋めるのが基本です。ただし、イカ坊主ちゃんの即死×やゼラチナスマナーの火水×などのデメリットも一部の式神は持っているのでその場合は即死☆などの装備やスキル「火の壁」「水の壁」などで補強する必要があります。 式神を装備する上で注意することは? 装備する上で注目すべき点はスキル、パッシブ、ステータスの3つ。 スキルは式神が所持している各種技で、レベルが上がることで6個までスキルを覚えます。 パッシブは各属性の消費MPが減るものや、攻撃力が上がったりするものなど様々な種類があります。 各属性や状態異常に対する耐性もパッシブに含まれます。 レベルが上がることで新しいパッシブが増えたり、既存のパッシブがより上位のパッシブに変化することもあります。 ステータスはその式神が保有しているステータスで、装備するとそのまま主人にステータスが加算されます。 序盤はあまり気になりませんが、後半になってレベルが上がってくると式神のステータスにも差が生まれてきます。 例えばスキルとパッシブは役に立たないがステータスが高いから装備する。 あるいは敵の即死が嫌なのでパッシブで即死耐性持ちの式神をつける。 このような乱暴な装備の仕方で大丈夫。 Q.東方式神とモンスター式神はどちらが強いの? +... A.元々同人作品なので開発元の好き嫌いでの多少の強い弱いはありますが、基本的にどちらの式神も等価と考えてかまいません。モンスター式神は確率での入手になるので強い、レアなモンスターは入手もむずかしくなります。東方式神は基本的にイベントで仲間になりますが、一部はボスの討伐が必要であったり、特定のフロアの特定エリアまで出向く必要があるのでシナリオ進行度の影響をもろに受けます。 Q.序盤でお勧めの式神は? +... 火力要員 火焔猫燐→火範囲の死灰複燃が強い。火属性の消費軽減を自前で持っているのも高ポイント。 レティ→とりあえず水属性の範囲攻撃。 黒谷ヤマメ→地属性攻撃。全体麻痺が強く、地属性の消費軽減と遅延減の両方を早い段階で覚える。 メディスン→毒が強い。ボスにも毒が効く事が多いので、ガジングガーデンでごりごり削れる。なお、毒は重複する。ヤマメやミスティアとの同時装備は消費軽減によって連発が効くようになるため相手を毒漬けにするのに有効。ミスティアなら詠唱速度上昇と経験値増加もついてくる。 村紗水蜜→ファイナルアンカーのダメージはチート。ラスボスでも使っていける。 ペリ→チェイス要員。素早さの低い壁役にチェイスを持たせ、素早さの高いアタッカーで範囲スキルを打つことで壁役の素早さを補いつつ、全体火力の増強ができる。燃費もいいので序盤はとりあえずいれておくだけ 河城にとり→地以外チェイス要員。ただし単体ではチェイス回数増加が増えない 状態異常要員 ルーミア→なめ回すと属性攻撃に弱くなる。手強いボスにも目に見えてダメージが増える。 リグル→雑魚戦でバタフライストームが使える。ミスティアとのコンボも良。 鍵山雛→ボスのステータスを下げまくればタコ殴り。 回復要員 秋穣子→回復の水と大地の恵みで粘れ! オータムスカイは忘れろ。 水橋パルスィ→回復の水とデスです。パッシブも回復の消費軽減に加え、状態異常耐性と自動治療のおかげで回復不能の状況を防ぎやすい。 毛玉→さとりにくっついてきた物体。回復の水、クリアランス、リザレクション、リフレッシュに詠唱速度補正もあるため中装備アタッカーに持たせると何かと役に立つ。入手難易度、元の強さ≠強式神の典型的な例。サクリファイスは除外で経験値も入らなくなるため微妙か? 洩矢諏訪子→遅延0で全回復のリフレッシュが優秀。 ユニコーン→EXまで使っていける優秀な回復役。切り札のエリクサー。さようなら穣子さん。こんにちはユニコーン。 リリーホワイト→入るのは終盤だがEXまで使っていける。リフレッシュとリザレクションのセットは心強い。エリクサーとの使い分けに注意。 稗田阿求→リリーと同じで入るのは終盤、でもEXの為に育成しておいて損はない。 藤原妹紅→回復の水、リザレクション、全体蘇生。全体蘇生は便利。 能力強化要員 リリカ→シンプルな範囲強化。 ナズーリン→リリカが全体なら、こちらは単体。アイテムドロップ率が上がるおまけ付き。 ひまわり妖精→下記の状態異常無効に加えてウェポンブレスなど単体強化のスキルをメインに覚える。 補助要員 小悪魔→全体に一度だけ物理攻撃を防げる障壁を張る。力溜め後の攻撃を安全にやり過ごせる。必要に応じてファストストライクと併用。 秋静葉→小悪魔が物理なら、こちらが全体に魔法を一度防げる障壁を張る。 ユニコーン→全体に能力変化や瞬間効果を無効にする障壁を張る。瞬間効果とは即死やスタンのこと。状態異常の麻痺や石化は防げないので注意。 ひまわり妖精→全体に状態異常を無効にする障壁を張る。ユニコーンと対。麻痺や毒は防げるが即死は防げない。 ウンディーネ→回復の水に加えて、固有技のアクエリアスエイジが超強力なスキル。EXクリア後まで活躍する。 射命丸文→ファストストライクは味方一人を1ターンだけ最速で行動させるスキル。障壁や回復と上手くコンボにすると強い。ボス速攻撃破に疾風迅雷が活躍する。 ガルバンゴル→射命丸文と同じくファストストライク要員。また、ダメージネットでゆっくり狩りもこなせる。 フィールドorランド要員 オシラサマ→ジャマーとオセンダクで優位に立てる。EXでも使っていける。 メイド妖精→コントロールランドでランド調整。つおい。 上白沢慧音→~の効果が少なくなるフィールドとリジェネ、三種の神器。 Q.EXではどの式神を育てておくべき? +... 火力要員 朱麗&クロエ&音羽 三魔柱は3人ともステータスが高めでスキルも優秀と非常に使いやすい。 クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 補助要員 小悪魔&秋静葉&ウンディーネ ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを張れる。 中盤以降これがないときついボスが多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 ウンディーネは全体版スペルシール効果のアクエリアスエイジが使用出来る。 魔法をほぼ無効化できてしまう強力なスキル。 盾orかばう要員 藤原妹紅]儀&鉱山の村&ゼラチナスマター 味方を庇うベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携。 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる。 先制行動要員 文&ガルバンゴル&音羽 リトルミンストレル&ガルーダ シルフ ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう。ボスの大技発動前に防御スキルを使うと効果的。 リトルミンストレルとガルーダは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で、主に雑魚戦で非常に役に立つ。 行動順は固定で、後列から前列へ、一列に複数人いる場合は下から上へ。 シルフは常に先制を取れるフィールドを張る電光石火が非常に強力。ただし効果があるのは次のターンから。 順番固定でないラピッド効果が毎ターンかかると思えばいい。 状態異常要員 ゲードライ&こいし&華扇&ルーミア等 特に属性弱化攻撃が優秀で、与えるダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい。 ただしヴォーテックスを多用するボスが多いため、属性弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう。 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドも扱いやすい。 全体的にデバフそのものが弱くなったので優先度は落ちた。バフを重視しよう。 回復要員 アンシリーコート&稗田阿求&リリー&華扇&ガルバンゴル等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要。 全体回復はガルバンゴルのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるフェニックスという技を習得出来る。 やられてから蘇生するよりも効率がいいが、遅延があるのでメインアタッカーや回復・蘇生役に優先してかけよう。 フィールドorランド要員 寅丸星&メイド妖精&村紗水蜜&慧音&リリー&デカラビア等 ランドは本編に引き続き重要。 デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的。 地層回復式神や装備品も増えてくるので意識して使うと良い。 フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ依然として有効。 逆に敵のフィールドを消すのにも使える。 Q.Wで特典式神は何処で入手できるの? +... A.宴時代で使えた特典式神及び錦小瑠璃は使えません。ハリセンボンも花より団子も今回はないかと思われます。 WでのRTキャンペーンによる式神及び、チケットは霧雨魔法店に設置された自販機にコードを入力することで入手できます。 Q.○○はどこにいるの? +... A.祭時代に自作したものなので参考程度にどうぞ。ゆっくりキングがサイズの関係で入って無いけど大丈夫。君たちなら大丈夫! コメント おいwどういうことだよwwPC版って履いてないのかよ一体どこにそんな情報書いてあんだよwww - 2017-07-08 04 13 39 今回の確率F、おそらく最大必要討伐数は251あたりだと思われます - 2017-07-17 23 41 39 自分は257匹目だった。システム的に256天井はありそう。 - 2017-07-20 22 58 45 PS4版ゆっくりシスターズ(E)、討伐数104でも仲間にならず。なんてっこたい。 (2018-09-27 22 20 07) 一度に複数倒したりしたらそのぶんずれるのよ。あくまで加入判定101回で101体ではない、このページの1000体倒しても~の例1と例2参照 (2018-09-28 01 14 22) レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 パトロール 80 闇×光☆ 弾幕ガーダー(4%) 壊れた財宝(1%) 地底 最下級の天使。天使の階位外の存在。天使の下僕として人間界を監視している。名前の通り巡回する者たち。 アポストル 175 闇×光☆ 灼熱のローブ(4%) 光の欠片(1%) 樹海 最下級の天使。天使の階位外の存在。「使徒」と呼ばれる天使の下僕たち。見習いの天使たちなので力は弱い。 アルケーコマンダー 800 闇△光☆火水地雷○ マジカルブースター(6%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界1 権天使(アルケー)の中でも上位の司令官たち。 マラーイカ 250 闇×光☆ 雷雲のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 中東における天使。西洋の天使とは若干ことなる姿をしており、あまり馴染みのない存在。姿は異なるが、性質や強さはほかの天使と似たようなものだ。 エンジェル 375 闇△光☆火水地雷○ 境界のお守り(6%) 壊れた財宝(1%) 天界 B 下級の天使。第9位「天使」 天使の中では弱い存在だが、人間の及ばぬ超常的な力を行使できる。魔神と天使はほかのモンスターに比べてもワンランク強い存在なので、逃げても良いかもしれない。 エンジェル特選隊 1333 闇△光☆火水地雷○ 光の欠片(25%) 天界 赤シンボル 赤シンボルモンスター 天使の中でも選りすぐりのみで構成された特殊部隊。逃げても良いかもしれない。 天使特戦隊一号 1666 闇△光☆火水地雷○ 天界 エリアボス 天界のエリアボス 天使特戦隊二号 1666 闇△光☆火水地雷○ 天界 エリアボス 天界のエリアボス 天使特戦隊三号 1666 闇△光☆火水地雷○ 天界 エリアボス 天界のエリアボス 映姫 4400 光●闇斬○ ?(2層 魔界4) ボス 自分の担当地区である幻想郷が、歴史ごとその存在を捻じ曲げられようとしているため映姫は自身の介入も視野に入れて、混沌世界を現地調査を行っていた。 アルケー 555 闇△光☆火水地雷○ 星屑の欠片(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 下級の天使。第7位「権天使」 プリンシパリティなどとも呼ばれる存在。下級のエンジェルを統率する小部隊の指揮官を務める。隊長がまっさきにやられたはマズイので、重武装で見た目もごっつい。剣も魔法もエンジェルを凌ぐ。 パワー 999 闇△光☆火水地雷● テフラの魔剣(8%) 光の欠片(4%) 3層 魔界1 中級の天使。第6位「能天使」 悪魔たちと戦う天使軍団の最前線の戦士たち。エンジェルが歩兵ならパワーは騎兵というべき強力な存在。現代の戦車のような圧倒的な強さを誇る。このレベルから、強敵という印象を植え付けられる。 デュミナス 1100 闇△光☆火水地雷● 天使のローブ(10%) 壊れた財宝(1%) 無名の丘 中級の天使。第5位「力天使」 英雄に力を与える、多神教でいう女神の様な存在。他の天使たちを強化する魔法を多数持つので非常に厄介な敵となる。本人も弓矢や銃を使っての支援攻撃を行う。強力な援護役である。 東嶽大帝 6000 光闇○ 三途の川 エリアボス 三途の川のエリアボス エースパワー 1500 闇△光☆火水地雷● ヤハウェのアミュレット(6%) 天使のローブ(3%) 終末の時計塔 第参の塔 B 中級の天使。第6位「能天使」 パワーの中でも歴戦の猛者でエースの称号を持つ。真紅の鎧に身を包んだ姿は敵に恐怖の印象を植え付ける。なお、パワーは最も堕天しやすい階位と言われている。 星 2200 闇△光●殴○ ?(終末の時計塔 第参の塔-12) ボス 本来、星は幻想郷に縁のある者ではないが白蓮に恩義がある彼女は、この度の危険な異変に巻き込まれている白蓮を心配しており独断で部下のナズーリンと共に、白蓮のために異変解決へと臨む。 デュミナスプリンセス 1800 闇△光☆火水地雷● イルダーナの肩章(8%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) 中級の天使。第5位「力天使」 自らも戦場に切り込み、他者を鼓舞しつつ戦う。その姿は戦場に舞う戦乙女。支援魔法、支援攻撃、近接戦闘を全てこなす万能天使。 天子 9000 雷△地★ ?(混沌の魔城 中層-22) ボス 天界にて退屈な生活を送っている天使にとって有頂天すら巻き込んだ、世界を混沌とさせたこの度の異変はとても興味の沸くものであった。幻想郷を救う、というよりは退屈凌ぎに異変の黒幕にちょっかいを出しに城まで進んでいた。 ドミニオン 2400 闇△光☆火水地雷● 最強のZUN帽(10%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 中級の天使。第4位「主天使」 支配を意味する名を持つ中級天使では最大の巨体の天使。戦場の指揮官を任されており、超遠距離からの大口径射撃で面を制圧してくる。近寄る愚か者にはその巨体を生かして殴りかかってくる。 アズラエル 2990 闇△光★火水地雷◎ セブンアポカリプス(6%) 鉄鉱石(8%) 混沌の魔城(頂) 中東の死を司る天使。人の死を自在に操れると言われ、手に持っている本は名前を書いたら死ぬ本のような物と思われる。とても天使とは思えぬ異形の姿は怪物にしか見えない。 ダーク・デュミナス 3820 闇△光☆火水地雷● 光の欠片(8%) 鉱山2 中級の天使。第5位「力天使」の堕天した姿。戦場の女神も時として悪に染まる。漆黒の鎧に身を包んだ、悪の女神の姿はまさしく死神。 フォールン・エース 3630 闇△光☆火水地雷● クリスタルリング(8%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第参の塔 中級の天使。第6位「能天使」の堕天した姿。最前線で戦うことを強いられる能天使たちは常に悪魔の誘惑に晒されているとされる。歴代でも多くの堕天を生んだ不名誉な階級。それが第6位「能天使」である。 オファニム 3650 闇△光★火水地雷◎ 天使の翼(6%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 上級の天使。第3位「座天使」 ソロネ、ガルガリンなど多数の異名を持つ上級天使。その名は車輪を意味するが、姿はまさに車輪そのものである。座天使は他の上級天使と合体することで真の力を発揮できる。単体では怖くない。 ケルブ 5950 闇△光★火水地雷◎ アパラージタ(8%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 上級の天使。第2位「智天使」 聖書においても頻繁に登場し、各地の伝承にも登場する点で他の天使とは一線を画す存在である。権天使~座天使は後付けの後世におけるいい加減な設定なので、由緒正しい智天使とは比較にならない。 セラフィム 12200 闇△光★火水地雷◎ ジャッジメントスーツ(10%) ソロモンの鍵(10%) 黒き神域(深部) C 黒き神域 深部-13のシンボルで出現(中央紫エリアの3つ目のエリア) 上級の天使。第1位「熾天使」 智天使と並び、神の御使いとしては非常に高名で絵画や伝承も多く残されている。最上位の天使であり、神の力を行使しあらゆる悪を焼き尽くす。その姿は燃え盛る蛇に見える故に熾(燃える)天使。 ズルワーン 26000 闇△光★火水地雷◎ 魔王の欠片(50%) 黒き神域(最深部) ゾロアスター教における創造神。西洋の天使とは異なり。こちらは神そのものである。悪神アーリマンをも創造したとされる。時間をしはいするその力はまさに神そのもの。 ゴールドエース 9800 闇△光☆火水地雷● グラムドリング(4%) 金塊(6%) 地下世界 金色に輝く対魔法コーティングされた装甲を纏った能天使のエースの中のエース。金色のよりは戦場では非常に目立つ。 アドミラルドミニオン 14000 闇△光☆火水地雷● 試行錯誤の指輪(4%) ソロモンの鍵(4%) 地下世界B3 提督の位につく主天使(ドミニオン)。隷下の天使を指揮し、本人も砲戦に参加できる。 ウィル・ガルガリン 15333 闇△光★火水地雷◎ ニルマーナカーヤローブ(2%) ダイヤモンド(8%) 神社地下 オファニムの中でも特に力を持つものたち。 ソフィア・ケルビム 17222 闇△光★火水地雷◎ ダムネイションスピア(4%) ダイヤモンド(8%) 神社地下 ケルビムの中でも智の称号を持つものたち。 スサノオ 33333 光闇●斬突殴○ 神玉(10%) 神社地下 C 日本神話でもアマテラスの兄弟である三大神の一柱。創造と破壊の両側面を持ち、数々の伝説を遺した英雄神。 ツクヨミ 33333 闇★光●火水地雷○ 神鏡(10%) 神社地下 C 日本神話でもアマテラスの兄弟である三大神の一柱。しかし、月(闇)の世界を支配する以外は詳細は不明。出番に乏しく性別さえ不詳と言われる始末である。 アークエンジェル 37000 光★火水地雷◎ 神鏡(10%) 神社地下 最上級の「大天使」 天使の異界では第8位の下級に位置するが、そんなことはどうでもよい。文句なく最大最強最高の知名度を誇る。ミカエルやガブリエルなど有名な天使は皆「大天使」である。 コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 毛玉イーター 35 火△地○ 幻想郷 毛玉の天敵。主に毛玉を捕食している謎の怪物だ。 狸 70 火△地○ 弾幕ガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 人を騙す事で有名な妖怪。狸と狐と言えば、妖怪の二台巨頭である。しかし、格となると圧倒的に狐が上になってしまう。狸は噛ませ犬としての立場が強い。狐と猫は妖力の高い妖怪だが、狸はそこまでの力は無い。しかし、人気としては狸も高く様々な昔話に登場する。 ジェイソン 73 火△地○ 神々の遺産(2%) 大蝦蟇の池 愛犬を科学者がサイボーグとして復活させた姿。銃弾をも弾く骨格と、多数の武器を装備した殺人兵器だ。 タイガー 270 火△地○ 壊れた財宝(1%) 迷いの竹林 虎。 猫又 202 火△地○ 綺麗な鏡(2%) 終末の時計塔 第壱の塔 10年生きた猫は尻尾が二股に割れて妖怪と化す。猫の妖怪はポピュラーであり、多数の化け猫の話が伝わっている。イエネコが妖怪化した猫又と化け猫は本来は別の妖怪なのだが。 仙狸 800 火△地○ 綺麗な鏡(20%) 終末の時計塔 第壱の塔 赤シンボル 赤シンボルモンスター 狸と名がつくが猫の妖怪。狸、狐、狢などは古代よりごっちゃになっている。 ナースホルン 350 火雷△光闇突○ ティンベー(6%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 サイ(Nashorn)の名を持つサイボーグ。全身に武装を施された対妖怪自走砲。 山揮 283 火△地○ 大地のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 太陽の畑 サンキ。二つの頭を持つ犬の怪物。 勇猛な山揮 1111 火△地○ 大地のローブ(6%) 壊れた財宝(50%) 太陽の畑 赤シンボル 赤シンボルモンスター 山揮の中でも知能が高く、逆ピラミッドを操る。 ヘルハウンド 288 水×火★ シュテンシルト(6%) 壊れた財宝(1%) 灼熱地獄 ブラックドッグなどと呼ばれる犬の姿をした妖怪。不吉の象徴とされる。ヨーロッパにおける妖精とは、幻想郷の妖精と意味が異なる。日本で言うならば妖怪という言葉が西洋の妖精とほぼ同じ意味である。たとえば、バンシーやデュラハンも妖精である。 シーサー 300 火△地○ 魔源石(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 沖縄の狛犬。魔除け等に設置される。獅子をモチーフにしているので内地の狛犬とは随分と外見は異なる。この怪物は石獅子が妖怪化したのか、モチーフとなった獅子そのものなのかは不明である。 ユニコーン 390 闇△光● エンチャンテッドクイーン(2%) 高級毛皮(1%) 魔法の森 B 一角獣、モノケロスとも。ユニコーンの角はあらゆる病気を治す薬として重宝された。実際に流通していたのはイッカクの角らしいが… 狼藉なユニコーン 1650 闇△光● 高級毛皮(25%) 魔法の森 赤シンボル 赤シンボルモンスター 人懐っこいユニコーンが多い中、凶暴なユニコーンも確認されている。 ウィンター・ウルフ 370 火×水☆ ボレアスのアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 霧の湖 吹雪のブレスを連発してくる狼型のモンスター。大群で登場し、ブレスの連発は驚異的。 厳寒のウィンター・ウルフ 1700 火×水☆ ボレアスのアミュレット(25%) 壊れた財宝(1%) 霧の湖 赤シンボル 赤シンボルモンスター 強力なブレス能力を持つウインターウルフ。 ペリュトン 500 火△地○ 雷鳥の羽鎧(6%) 亀の甲羅割り(2%) 終末の時計塔 第参の塔 アトランティス大陸に住んでいたとされる怪物。古い文献に見られない名前なので、ホルヘ・ルイス・ボルヘスの創作かもしれない。ペリュトンは影は人間の姿をしているとされるが、これはこの怪物の正体が人間の亡霊のためだという。 ナズーリン 1800 火△ ?(終末の時計塔 第参の塔-12) ボス 星について異変解決を目指していた。 ブラーク 570 闇△光● イナンナのアミュレット(4%) 魔の欠片(1%) 3層 魔界5 大天使と共に現われ、預言者を天国に導く聖なる馬。 煉獄ハウンド 900 水×火★ アグニのアミュレット(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 煉獄で生きるヘルハウンドに良く似た犬。 クジャタ 600 火△地○ 雷鳥の羽鎧(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) 聖なる牡牛。巨大な魚(バハムート)の背中にまたがっているとされる。 カーバンクル 700 火△地○ パラケルススの肩章(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(地下) 新大陸で発見された謎の生物。今の言葉で言うとUMA。額に赤い宝石(ザクロ石=カーバンクル)をつけた小動物と言われ、多額の懸賞金が懸けられたが捕獲に成功したものはいない。額の宝石の魔力で魔法を反射してくる恐ろしい怪物。 エレファント 2550 火△地○ 魔界磁鉄鉱(2%) 混沌の魔城(上層) 象のような生物だが、象とは別種。別世界から現われた怪物なのだ。 猛進するエレファント 3800 火△地○ 魔界磁鉄鉱(25%) 混沌の魔城(上層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター 象に良く似た魔物の中でも体躯の大きなものたち。 カルカダン 1200 闇△光● フェアリーブルマー(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) 中東の一角獣。その正体は不明だが、ユニコーンのように伝説上の生物である。 フンババ 3300 火光△闇● 酒呑童子の手首(6%) つけもの石(6%) 混沌の魔城(頂) 神々の森を守る聖なる怪物。その力は天変地異を起こす程だったが、英雄ギルガメシュに退治されてしまう。良い奴なのか、悪い奴なのかよくわからないモンスターだ。 エリート狸 1600 火△地○ ケミカルガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 地下施設 狸の中でも力の強い狸。狸は狐や猫に劣るものの、歴史に名を残す化け狸もいる。 超エリート狸 4800 火△地○ 鉄塊(25%) 壊れた財宝(50%) 地下施設 赤シンボル 赤シンボルモンスター この狸は歴史に名を残せただろうか? ブラックタイガー 2800 火△地○ 大きな鏡(6%) 魔法研究所 漆黒の虎。エビではない。 ボーパルバニー 1770 火△地○ 鉄塊(4%) 鉱山1 vorpal bunny ボーパルとはルイス・キャロル(鏡の国のアリスの作者)の造語で意味がわからないが、「最強の」「必殺の」みたいな強調的な意味だと思われる。このウサギは殺人ウサギ、必殺ウサギといったところか。ウサギ=首を刎ねるイメージを定着させた張本人。 ブラッドハウンド 2300 水×火★ 壊れた財宝(1%) 鉱山3 ヘルハウンドの亜種。犬の姿をした妖精。ところで妖精と妖怪の話だが、人に害を成す妖精=妖怪人に友好的な妖精=妖精と考えるとわかりやすいかも。西洋ではどっちも妖精と呼ぶようである。 クアール 2825 火光△闇● ギンヌンガガプ(6%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 B 高い知能を有するネコ型の怪物。髭で触れた生き物を殺したり、機械を暴走させたりできる。 俊敏なクアール 8200 火光△闇● ギンヌンガガプ(25%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 赤シンボル 赤シンボルモンスター ただでさえ危険なクアールがより危険になった。 シーサーガーディアン 4000 火△地○ エメラルド(4%) 黒き神域 シーサーの中でも上位のもの。特に重要な建造物を守るために設置されている。 絶対守護のシーサーガーディアン 10000 火△地○ エメラルド(20%) 黒き神域 赤シンボル 赤シンボルモンスター 嫌なモンスターの代表の中でもさらに強い連中。 マンティコア 8300 火光△闇● アダマンタイトの欠片(6%) 黒き神域(深部) 老人の顔と蠍の尾を持つ危険な怪物。アジアに住むモンスターで一軍を滅ぼす恐ろしい存在と伝えられていた。でも、ゲームではわりと弱いモンスターだったりする。今作ではラスダンでの登場ということで、本来の強さに近いかも。 饕餮 19000 火闇◎光○ 暗黒の盾(10%) 黒曜石(10%) 黒き神域(最深部) トウテツ。四凶の一匹で強力な悪か神とされる。倒してもトウテツパターンは作れない。 シーサーキング 9000 火△地○ ウロオボロスの尾(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 C 嫌なモンスターの代表であるシーサーの中でも最上位種。 アイボリータイガー 19000 雷△地☆火水○ 精霊王のローブ(6%) ブラックダイヤ(6%) 地下世界B8 SS DLC 白色の虎。その姿はまさしく四神の一柱の白虎である。 ブラスタークアール 14900 火光△闇● 闇の欠片(4%) エメラルド(4%) 神社地下 殺傷力の高いクアールの希少種。 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力フィールドスキル スペルカード 主人公紫専用スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 紫編…主人公 霊夢、白蓮、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:正体不明 HP・MP・VIT・POTが高い AGIが低い 万能型の主人。紫ルートの主人公。難易度はLunatic。各章ごとに時間制限が決まっており、戦闘に勝利することで残り時間が減少する。時間が0になるとゲームオーバーになるためドロップや式神を狙い辛く、レベルも押さえた状態でのボスとなりがち。 ステータスは若干素早さが低いくらいで、他のステは高水準でまとまっている。 似たような性能の霊夢に比べるとこちらは戦士寄りとなっているが、 戦士とは思えないほどMPも高い為、どの役割にも当てはまるだろう。 足が遅めのため、先制で状態異常を撒く役には向いていない。 槍を使うならMP頼りにした大技連発という方が向いているだろう。 能力 フィールドスキル 隙間の境界 主人公紫専用スキル。使用することで敵シンボルがプレイヤーを追跡しなくなる。 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 傘符「スキマストラッシュ」 物理 0 大貫通 0 250% 150 200 ? 大貫通の物理攻撃をする。 最初から 主人公紫専用スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 結界「虚無結界」 魔法 0 大貫通 0 70 100 200 無 大貫通の属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 スペルカード入手後 境符「生と死の境界」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体にHP=1で耐える瞬間効果を与える。 スペルカード入手後 ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「深層弾幕結界」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の被ダメージを75%軽減し、コンディションを無効化する。瞬間効果 弾幕結界 を付与 100% 最初から ダメージを1/4にし、状態異常を無効化する。 瞬間効果のため、使い所は難しい。 敵が力溜め(大技の前兆)を使った際に合わせて使うのがベストだろうか。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 62 34 15 20 16 12 14 19 10 117 66 29 38 30 23 27 36 20 172 98 43 56 45 34 41 54 30 228 130 57 74 60 45 54 71 40 283 162 71 92 74 56 67 89 50 338 194 85 110 89 67 80 106 60 394 226 99 128 104 78 94 124 70 449 258 113 146 118 89 107 141 80 506 287 127 165 133 101 120 159 90 558 313 140 181 147 111 133 175 99 613 341 154 199 162 122 146 193 順位 5位 5位 13位 6位 11位 22位 16位 7位 コメント 制限時間いつ解放されるの? -- 名無しさん (2017-12-22 18 34 56) 本編クリアまたはオプション(隙間の境界が使えなくなる。戻すことは不可)で解放。 -- 名無しさん (2017-12-23 01 09 13) 槍は技の覚えが著しく遅いのが気になった -- 名無しさん (2018-06-10 23 54 35) キャラごとに覚えやすい技と覚えづらい技があるよ。習得が困難なようなら他のキャラに問題の武器を渡した方がいい -- 名無しさん (2018-06-11 01 49 32) 何をやらせても無難な効果を得られるバランスキャラ。足りない部分を補填するような使い方が有効。主人公の時は壁役として優秀である -- 名無しさん (2018-07-13 18 26 25) 主人公に選んだ場合の時間制限は普通にキツイ。戦闘2回で15分を消費。ドロップの確保や式神の加入はもちろん、武器技の習得も困難。かなりの避けゲーになる。なおスペカとラスワの性能は高く、クリア後だけなら白蓮より楽 -- 名無しさん (2019-03-05 18 38 00) ゲームルール自体の高難易度はもちろん、キャラ性能においても他3人と比べるとステータスから見て良く言えばソツがないが、進むにつれ明確な役割がなく最終的に使い道に困る主人公。 -- 名無しさん (2021-01-08 14 10 30) 境符「生と死の境界」で耐えると、バフが消えちゃうのが残念。 -- 名無しさん (2021-11-17 17 22 04) 名前 コメント
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式神チケット活用法 式神チケットは起き上がって仲間にならなければ戻ってきます。(ver1.0.2現在、仲間にしても何故かチケットは返ってくる)(ver1.0.3でバグが解消。消費されるように) ただし、演出はあれど経験値は入ってきません。 ココまでは皆さんご存知かと思いますが、実は倒した式神がアイテムを落としきちんと入手できます。 また、武器スキルの習得or極意のポイントもしっかり入ります。 スキルの習得or極意ポイントは敵のLvが高いと上がりやすいため、Lv100のメタルゆっくりと連戦すると比較的早く習得可能です。 式神チケット活用法2 式神チケットを使用して式神を仲間にするとチケットは消費されてしまうが、仲間にしなければ消費されることはない。 これを利用して、欲しい式神を特定数倒していつでも仲間に出来る状態にしてから、そのモンスターが出現する地域で改めてもう一体倒すと、チケットを消費することなく式神を仲間にできる。 出現率が悪く、その上必要討伐数が多い敵、特にゆっくり系を仲間にする時にオススメ。ただし時間は掛かるし、運よく一匹目で起き上がってもチケットの為に諦めなくてはならなくなる。 ちなみに、式神チケットはゲーム中に二枚手に入ることが確認されている。(vs萃香、vsゴーレム) ゆっくり狩 アタッカーA ABCには多段攻撃持ちの式神、属性武器で遅延はある程度解消できるので数は適当に調整してください(例では3体)。 アタッカーB 勇儀(遅延0威力250の3連打)、一輪(遅延1等倍4連打) アタッカーC 天子、咲夜(遅延2等倍2~6連打、天子の場合は主人でスペカとしても使える。)他真空波などの高倍率スキルも候補に バッファA パーフェクトカモフラージュ(ダークネスイリュージョンで代用可だが遅延がある),電光石火 バッファB ダメージネット2枚(ムラサ、ドレッドノート) 構成例で言えば アタA 勇儀 萃香 育成 初手PP アタB 一輪 ヤマメ 育成 メイス・オブ・アース+地属性遅延-1 アタC 天子 育成 育成 バフA 小悪魔(にとりなら不要) シルフ 育成 物理無効スキル>キング>電光石火(詠唱40%)で行動するように調整 バフB ムラサ ドレッド 育成 アズラエルから逃げれるように必要なら文ちゃん等でAGI補強 -必要に応じてヒートウェポンや奇跡の風で更に補強してもいいです。 -パープルパワー(以下 PP)とウェポンブレスは同時に掛からないので、現状で効果の高い方を使ってください。 -にとりの速度、AGI97、達人の槍と賢者のローブ装備で疾風ブーツⅢとⅡ改の構成でキング抜けました。 -バフAは早業の短剣、疾風ブーツⅠ、セクレットアパレル辺りで -アタッカーはキング出てくるエリアで作れる最大の構成で行ってます -カモはDネットと同じターンに打つようにするとぶちかましの事故がなくなります。Dイリュージョンでもスタンで敵の動きを妨害することで遅延の時間を稼げるので極端に不安定にはなりづらいです。 気になる行動は・・・ 陣形は鬼の拳等の攻撃上昇系が良いです(逃走AGI足りない場合は他陣形で) アタA アタB アタC バフA バフB 1ターン目 PP 拳骨 カナメ カモ Dネット 2ターン目 三歩 自由 電光石火 レッグスルー 3ターン目 自由 自由 Dネット 以下2,3ターン目の繰り返し PC版との変更点(大人の事情) アイテム、敵、同人界では大丈夫だった物もオトナノジジョウは許してくれません。 モンスター編 PC版 W 備考 ガプーイン サイバースクイード 敵た目から連想できるのでまだマシな方。HPみて判断してください ビボルダー ドゲイザー 見た目は同じだけど、ドロップ品は「ドゲイザーアイ」に変更されています カルバンゴル ドレッドノート 誰だお前の代表格。色も違えば名前も違うので出現場所とスキルなどで判断してください G3 ゲードライ MOB名と式神名が統一。見た目は安っぽく・・・ ラーバモルボル ラーバドゲイザー 見た目はそのまま。ちなみにロード画面の式神説明の所ではラーバモルボルのままである スタープラチナ プラチナクルセイダー 専用スキルにも修正が入る。図鑑の解説で分かる人には元ネタが分かるように クリーパー クリーナー 意味合いが大きく異なるが、爆発による掃除を行うという点ではある意味間違っていないかも ツヴァイリングエンゲル トリプルエンジェル J型駆逐戦闘戦士 ヤークトリッター ワルプルギスの夜 ヘクセンナハト 何もかも変化しているが、PC版は元ネタそのままなので仕方がない グラフィックが全年齢向けになったモンスター(亜種を含む) + ... くちなわの女王 メドューサ ラークシャシー ヤクシー ハーピー シルフ ウンディーネ ブーシュヤンスター タローマティ ティアマト セラフィム 本編ラスボス第二形態 アイテム編 PC版 W 備考 セクシーな下着 怪しい服 みんな大好きメデューサパンT 魅了対策に欠かせない フェアリーランジェリー フェアリークロス 元になるブルマは大丈夫だったみたいです ビボルダーアイ ドゲイザーアイ モンスター名の変更に伴いドロップ品も ハイリボン ハイガーターベルト こっちの方がセクシーだよっwww 元のリボンより弱体化 博麗リボン 博麗ガーターベルト こちらも弱体化 その他 モンスターのゴールドオークが左手に剣を持っているにもかかわらず右手で殴ってくる、剣使えよ・・・ マップでキャラクターが仲間になったとき(チルノ、藍・・・)やヘンエンクンなどのボス戦時、HPMPスペカが全快する。また、シンボルも復活せず、負けてもボス部屋前に戻されるだけなので新マップでこれらを使って敵を間引いておく事で安全にエリアボスなどにも到達、対処できる スペカの残り枚数1枚からでも疾風迅雷及びトリプルストリームで複数回スペカが打てる。一部陣形取得の補助やボス戦のお供にどうぞ カンスト直前の経験値の入れ方によって累計経験値の値が変化する。一度Lv99まで上げてしまうと取り返しが付かないので気にするのなら経験値アクセ等を活用しよう